Si se activa un ritual el capitán activo debe elegir una de las cinco cartas de ritual aleatorias. Estas cartas activan de una forma u otra, beneficios para la bando cultista. Con estas cartas el Líder Cultista puede convertir a otros jugadores en cultistas, de forma secreta tocándoles la mano, https://consejosparaganarenlatrag92355.blogsidea.com/34215068/manual-article-review-is-required-for-this-article